Glücksrad mit Servomotor



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Wenn der Tas­ter gedrückt wird, soll der Ser­vo­mo­tor auf eine zufäl­li­ge Posi­ti­on fah­ren. Der Zei­ger bleibt dann auf einem der far­bi­gen Fel­der ste­hen.

So sieht es aus:

Alter­na­ti­ve mit far­bi­gen LEDs

Lege den Motor auf die Sei­te und befes­ti­ge das ⇒Glücks­rad und den Zei­ger am Motor.

Benö­tig­te Bau­tei­le:

  • Ser­vo­mo­tor
  • Tas­ter
  • Lei­tungs­dräh­te

Baue die Schal­tung auf.
(Fah­re mit der Maus über das Bild, um die Bezeich­nun­gen der Bau­tei­le zu sehen)

Benö­tig­te Biblio­thek

Bin­de die Biblio­thek Servo.h ein und defi­nie­re die Varia­blen.

Im set­up-Teil wird neben der Defi­ni­ti­on des Tas­ters und und dem Start des Zufalls­ge­nera­tor auch der Motor auf die 180°-Position (nach links) gefah­ren. Du musst den Motor und das Glücks­rad so posi­tio­nie­ren, dass der Zei­ger links steht.

Im loop-Teil wird auf Tas­ter­druck eine Zufalls­zahl zwi­schen 5 und 175 bestimmt und der Motor wird zu die­ser Posi­ti­on gefah­ren.

Schlie­ße einen Laut­spre­cher an und ergän­ze das Pro­gramm:
Wenn der Zei­ger im blau­en Feld ste­hen bleibt, soll eine Ton­fol­ge wie­der­ge­ge­ben wer­den.

Ergän­ze im Kopf des Pro­gramms:

Füge im loop-Teil hin­zu:

Du kannst auch ande­re Fre­quenz­be­rei­che ver­wen­den.


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Letzte Aktualisierung: Jan. 2, 2026 @ 10:10