Das Programm würfelt eine Zahl zwischen 1 und 6, simuliert im OLED-Display durch die Anzeige schnell aufeinander folgender zufälliger Ergebnisse den Würfelvorgang und zeigt anschließend die gewürfelte Zahl an. Als Eingabegeräte dienen ein Taster, ein Berührungssensor oder ein Vibrationssensor.
Lösungen
Würfeln mit LEDs (Lösung)
Wird der Taster gedrückt, zeigen die LEDs die gewürfelte Zahl an. Ein längerer Druck auf den Taster bewirkt einen „Würfeleffekt“.
Wechselblinker (Lösung)
Die LEDs blinken im Wechsel für eine festgelegte Zeitspanne.
Zwei Ampeln (Lösung)
Zwei Ampen schalten im Wechsel nach einem festgelegten Rhythmus
Ampel (Lösung)
Die Ampel wird in einem festgelegten Rhythmus geschaltet.
Ampel mit Fußgängerampel und Taster (Lösung)
Der Taster schaltet die Fahrbahnampel auf rot und die Fußgängerampel auf grün.
Ampel mit Fußgängerampel (Lösung)
Fahrbahnampel und Fußgängerampel werden in einem festgelegten Rhythmus geschaltet.
Vollkommene Zahlen (Lösung)
Im Seriellen Monitor werden die ersten vier vollkommenen Zahlen angezeigt.