Glücksrad mit Servomotor

Wenn der Tas­ter gedrückt wird, fährt der Ser­vo­mo­tor auf eine zufäl­li­ge Posi­ti­on. Der Zei­ger bleibt dann auf einem der far­bi­gen Fel­der ste­hen.

Taster

Das Pro­gramm demons­triert die Ver­wen­dung eines Tas­ters.

mp3-Shield Würfelspiel (Lösung)

Bei einem Wür­fel­spiel für zwei Spieler*innen wird die gewür­fel­te Zahl, die Gesamt­sum­me und nach sechs Run­den das Ergeb­nis des Spiels (Sieg oder Unent­schie­den) als Spra­che aus­ge­ge­ben.

Interrupt NeoPixel-Ring (Lösung)

Die bei­den Tas­ter star­ten je eine Fol­ge von leuch­ten­den LEDs in ver­schie­de­nen Far­ben. Dabei soll der jeweils ande­re Tas­ter den Pro­gramm­ab­lauf unter­bre­chen und „sei­ne“ Fol­ge leuch­ten­der LEDs star­ten.