Einer der Touch-Pins des UNO R4 WiFi startet den Würfelvorgang und die LED-Matrix zeigt die Augenzahl an.
Würfel
Würfeln mit der Touch-Funktion des ESP32 mit 2,8 Zoll TFT
Die Touch-Funktion des ESP32 mit TFT (CYD) soll zum Würfeln genutzt werden.
Würfeln – Anzeige auf einem OLED-Display
Das Programm würfelt eine Zahl zwischen 1 und 6, simuliert im OLED-Display durch die Anzeige schnell aufeinander folgender zufälliger Ergebnisse den Würfelvorgang und zeigt anschließend die gewürfelte Zahl an. Als Eingabegeräte dienen ein Taster, ein Berührungssensor oder ein Vibrationssensor.
Würfeln mit Taster auf der LED-Matrix des UNO R4 WiFi
Ein Taster startet den Würfelvorgang und die LED-Matrix des UNO R4 WiFi zeigt die Augenzahl an. Zusätzlich wird das Würfeln durch eine Folge von gewürfelten Zahlen simuliert.
LED-Matrix Würfeln
Wenn der Taster gedrückt wird, wird eine Zahl zwischen 1 und 6 gewürfelt. Bevor das Ergebnis angezeigt wird, zeigt die LED-Matrix in schneller Folge zufällig ausgewählte Zahlen.
Würfelspiel mit einer vierstelligen Anzeige
Auf dem 7-Segment-Display wird ein Würfelspiel für zwei Spieler*innen realisiert werden. Nach einem Druck auf den Taster wird eine Zahl zwischen 1 und 6 gewürfelt. Auf dem Display wird die Reihenfolge der Spieler*innen angezeigt, die gewürfelte Zahl und die Summe der bisherigen Würfe. Zum Schluss wird die siegreiche Spielerin/der siegreiche Spieler angezeigt.
Würfeln mit einer einstelligen 7-Segment-Anzeige
Ein Druck auf den Taster setzt den Würfel in Gang. Die gewürfelte Zahl wird auf der einstelligen Anzeige sichtbar gemacht. Schnell aufeinander folgende Zahlen simulieren den Würfelvorgang.
Würfeln mit LEDs
Wird der Taster gedrückt, zeigen die LEDs die gewürfelte Zahl an. Ein längerer Druck auf den Taster bewirkt einen „Würfeleffekt“.
Würfeln einstellige 7-Segment-Anzeige und Fernbedienung
Wird eine beliebige Taste auf der Fernbedienung gedrückt, würfelt das Programm eine Zahl und zeigt sie auf dem 7-Segment-Display an. Kurz angezeigte Zufallszahlen simulieren den Würfelvorgang, bevor die endgültig gewürfelte Zahl angezeigt wird.
Würfelspiel mit einem mp3-Shield
Bei einem Würfelspiel für zwei Spieler*innen wird die gewürfelte Zahl, die Gesamtsumme und nach sechs Runden das Ergebnis des Spiels (Sieg oder Unentschieden) als Sprache ausgegeben.