Glücksrad mit NeoPixel-Ring




Der Neo­Pi­xel-Ring soll als Glücks­rad funk­tio­nie­ren. Wird der Tas­ter gedrückt, beginnt das Glücks­rad zu lau­fen, ein erneu­ter Tas­ter­druck stoppt das Glücks­rad.

So sieht es aus:

Der Neo­Pi­xel-Ring besteht aus meh­re­ren mit­ein­an­der ver­bun­de­nen RGB-LEDs. Jede besitzt einen eige­nen Con­trol­ler und kann ein­zeln ange­steu­ert wer­den. Er benö­tigt nur einen digi­ta­len Ein­gang. Der Neo­Pi­xel-Ring ist in ver­schie­de­nen Bau­for­men zwi­schen 12 und 60 LEDs erhält­lich.

Die Pro­gram­mie­rung unter­schei­det sich nicht.

RGB ist eine Mischung der Far­ben Rot, Grün und Blau. Jede Far­be kann von 0 bis 255 gesetzt wer­den, die Wer­te wer­den durch Kom­ma­ta getrennt.

 🔗RGB-Codes (exter­ner Link abge­ru­fen am 19.02.23)

Bei­spie­le:

Benö­tig­te Bau­tei­le:

  • Neo­Pi­xel-Ring 32 LEDs
  • Tas­ter
  • Lei­tungs­dräh­te
  • Laut­spre­cher (optio­nal)

Baue die Schal­tung auf.
(Fah­re mit der Maus über das Bild, um die Bezeich­nun­gen der Bau­tei­le zu sehen)

Ach­te auf die Polung. Sie kann bei den Neo­Pi­xel-Rin­gen ver­schie­de­ner Her­stel­ler unter­schied­lich sein.

Jede LED kann ein­zeln ange­spro­chen wer­den.

Die Zäh­lung beginnt mit 0!

Benö­tig­te Biblio­thek:

Sketch ⇒ Biblio­thek ein­bin­den ⇒ Biblio­the­ken ver­wal­ten

Schlüs­sel­wort Akti­on
begin()LED-Ring star­ten
num­Pi­xels()Anzahl der LEDs lesen
show()LED-Ring ein­schal­ten
clear()LED-Ring aus­schal­ten
setPixelColor(LED-Nummer, rot, grün, blau)Far­be einer LED set­zen
LED-Num­mer
rot -> 0 - 255
grün -> 0 - 255
blau -> 0 - 255
set­Bright­ness()Hel­lig­keit set­zen (0-255)
Color(rot, grün, blau)Far­be für alle LEDs set­zen
rot -> 0 - 255
grün -> 0 - 255
blau -> 0 - 255

Bei­spiel rot:
int Far­be = LEDStreifen.Color(255, 0, 0);

Bei­spiel grün:
int Far­be = LEDStreifen.Color(0, 255, 0);

Bei­spiel blau:
int Far­be = LEDStreifen.Color(0, 0, 255);
fill(Farbe, Start, Ende)Far­be für die mit Start und Ende bezeich­ne­ten Pixel set­zen

Pro­bie­re die fol­gen­den Bei­spie­le:

Farb­wech­sel

„Jagd­ef­fekt“:

Der Tas­ter muss das lau­fen­de Pro­gramm mit ⇒attach­In­ter­rupt() unter­bre­chen.

Defi­nie­re die Varia­blen und bin­de die benö­tig­te Biblio­thek ein.

Der set­up-Teil:

Der loop-Teil:

Die Funk­tio­nen:

  • Zufalls­Far­be() ermit­telt zufäl­li­ge Farb­wer­te.
  • LED­Schal­ten() schal­tet die LEDs

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Letzte Aktualisierung: Jan. 2, 2026 @ 10:10