Mit der Bibliothek time.h wird die aktuelle Zeit auf einer 4-stelligen 7-Segment-Anzeige dargestellt.
7-Segment-Anzeige
Zeit mit time.h auf einem 4-stelligen 7-Segment-Anzeige (Lösung)
Mit der Bibliothek time.h wird die aktuelle Zeit auf einer 4-stelligen 7-Segment-Anzeige dargestellt.
Würfelspiel mit einer vierstelligen Anzeige
Auf dem 7-Segment-Display wird ein Würfelspiel für zwei Spieler*innen realisiert werden. Nach einem Druck auf den Taster wird eine Zahl zwischen 1 und 6 gewürfelt. Auf dem Display wird die Reihenfolge der Spieler*innen angezeigt, die gewürfelte Zahl und die Summe der bisherigen Würfe. Zum Schluss wird die siegreiche Spielerin/der siegreiche Spieler angezeigt.
Countdown mit einer einstelligen 7-Segment-Anzeige
Das Programm zählt nach einem Tasterdruck von 9 bis 0 herunter.
Würfeln mit einer einstelligen 7-Segment-Anzeige
Ein Druck auf den Taster setzt den Würfel in Gang. Die gewürfelte Zahl wird auf der einstelligen Anzeige sichtbar gemacht. Schnell aufeinander folgende Zahlen simulieren den Würfelvorgang.
Zeit und Temperatur auf einem 4-stelligen 7-Segment-Modul anzeigen (Lösung)
Auf einem 4-stelligen 7-Segment-Modul werden mit einem RTC- Modul Uhrzeit und Temperatur im Wechsel angezeigt.
Uhrzeit und Temperatur auf einem 4-stelligen 7-Segment-Modul anzeigen
Auf einem 4-stelligen 7-Segment-Modul werden mit einem RTC- Modul Uhrzeit und Temperatur im Wechsel angezeigt.
Würfeln einstellige 7-Segment-Anzeige und Fernbedienung
Wird eine beliebige Taste auf der Fernbedienung gedrückt, würfelt das Programm eine Zahl und zeigt sie auf dem 7-Segment-Display an. Kurz angezeigte Zufallszahlen simulieren den Würfelvorgang, bevor die endgültig gewürfelte Zahl angezeigt wird.
Würfelspiel 4-stellige 7-Segment-Anzeige (Lösung)
Auf dem 7-Segment-Display wird ein Würfelspiel für zwei Spieler*innen realisiert werden. Nach einem Druck auf den Taster wird eine Zahl zwischen 1 und 6 gewürfelt. Auf dem Display wird die Reihenfolge der Spieler*innen angezeigt, die gewürfelte Zahl und die Summe der bisherigen Würfe. Zum Schluss wird die siegreiche Spielerin/der siegreiche Spieler angezeigt.
Würfelspiel einstellige 7-Segment-Anzeige (Lösung)
Ein Druck auf den Taster setzt den Würfel in Gang. Die gewürfelte Zahl wird auf der einstelligen Anzeige sichtbar gemacht. Schnell aufeinander folgende Zahlen simulieren den Würfelvorgang.