Schneckenrennen im Seriellen Monitor



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Zwei Schne­cken lie­fern sich ein Ren­nen. Sie lau­fen eine zufäl­lig ermit­tel­te Anzahl von Schrit­ten. Wer als Ers­tes mit dem letz­ten Zug das Ziel über­schrei­tet, hat gewon­nen.

So sieht es aus:

Im Kopf des Pro­gramms wer­den ver­schie­de­ne ⇒Arrays ver­wen­det, damit die Aus­ga­be mög­lichst fle­xi­bel gestal­tet wer­den kann.

Im set­up-Teil wird über die Ent­fer­nung zum Ziel, die betei­lig­ten Schne­cken und über die Tas­ten­be­le­gung infor­miert.

Der loop-Teil:

Jetzt feh­len noch die Funk­tio­nen Zufalls­Zahl() und Bild­schirm­aus­ga­be().

Erwei­te­re das Pro­gramm auf ⇒drei Schne­cken.

So sieht es aus:


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Letzte Aktualisierung: Jan. 2, 2026 @ 10:10