Lottozahlen mit einem Ethernet-Shield




Ziel des Projekts

In einem Web­for­mu­lar kön­nen Lot­to­zah­len ermit­telt, ange­zeigt und gespei­chert wer­den. Der Ardui­no „spielt“ für dich 6 Zah­len. Anschlie­ßend wer­den die Lot­to­zah­len gezo­gen, auf­stei­gend sor­tiert und auf die Anzahl der über­ein­stim­men­den Zah­len unter­sucht.

Die Hardware

Für die­se Anlei­tung benö­tigst du ein soge­nann­tes „Shield“, eine Pla­ti­ne, die ein­fach auf den Ardui­no auf­ge­steckt wird. Auf ihr befin­det sich ein LAN-Anschluss (RJ45). Alle digi­ta­len und ana­lo­gen Anschlüs­se ste­hen auch wei­ter­hin zur Ver­fü­gung.

RTC-Modul

Benö­tig­te Bauteile

  • RTC-Modul
  • Ether­net-Shield
  • Lei­tungs­dräh­te

Der Schaltplan

(Fah­re mit der Maus über das Bild, um die Bezeich­nun­gen der Bau­tei­le zu sehen)

Benö­tig­te Biblio­theken

Das Programm

Für das Pro­gramm brauchst du eine freie IP-Adres­se und eine freie MAC-Adres­se in dei­nem loka­len Netz­werk.
Im Regel­fall befin­det sich in einem loka­len Netz­werk ein DHCP-Ser­ver, der jedem Gerät im Netz­werk auto­ma­tisch eine IP-Adres­se zuteilt. Im Pro­gramm wird eine über DHCP ver­ge­be­ne Adres­se ver­wen­det.

Im Seri­el­len Moni­tor wird die IP des Ether­net-Shields ange­zeigt. Die­se Adres­se wird in einem Brow­ser ein­ge­ge­ben.

Bibliotheken und Variablen:

Der setup-Teil

Der loop-Teil

Funktionen

  • Zie­hung(): Lot­to­zah­len ermit­teln
  • Zah­len­Sor­tie­ren(): Lot­to­zah­len auf­stei­gend sor­tie­ren

Jetzt feh­len noch die Funk­tio­nen zum Sor­tie­ren der Zah­len und für die Zie­hung der Lot­to­zah­len.


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    Letzte Aktualisierung: Jan. 2, 2026 @ 19:59

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