LEDs mit dem UDP-Protokoll über WiFi im lokalen Netzwerk schalten

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Ver­schieden­far­bige LEDs sollen mit Hil­fe des UDP-Pro­tokolls im lokalen Net­zw­erk geschal­tet wer­den. Das User Data­gramm Pro­tokoll (UDP) dient dazu, Nachricht­en in einem Net­zw­erk zu ver­schick­en.
Hierzu muss die IP-Adresse des Empfängers und der ver­wen­dete Anschluss bekan­nt sein.

Die Dat­en wer­den mit einem entsprechen­dem Pro­gramm oder über eine App über­tra­gen.

Software und Apps für UDP

AppsUDP/TCP/Rest Net­work Util­i­ty (iOS)
TCP-UDP Client (iOS)
UDP-Ter­mi­nal (iOS Kostenpflichtig)
UDP-Sender (Android)
Soft­warePack­et Sender (Win­dows, Lin­ux, Mac)
🔗 Pack­et­sender

Das Pro­gramm Pack­et Sender:

Die App TCP-UDP Client:

Art der Ver­bin­dung wählenBefehl senden

Benö­tig­te Bauteile:

  • 5 LEDs
  • 3 Wider­stän­de 220 Ω (gel­be, rote und grü­ne LED)
  • 2 Wider­stän­de 100 Ω (blaue und weiße LED)
  • Lei­tungs­dräh­te

Beachte die ⇒Vor­wider­stände ver­schieden­er LEDs

Vorbereitungen:

Instal­liere mit dem Board­ver­wal­ter das passende Board:

Benötigte Bib­lio­thek:

oder: Sketch -> Biblio­thek ein­bin­den -> Biblio­the­ken ver­wal­ten

Für das Pro­gramm brauchst du eine freie IP-Adresse in deinem lokalen Net­zw­erk.
Im Regelfall befind­et sich in einem lokalen Net­zw­erk ein DHCP-Serv­er, der jedem Gerät im Net­zw­erk automa­tisch eine IP-Adresse zuteilt. Im Pro­gramm wird eine über DHCP vergebene Adresse ver­wen­det.

Im Seriellen Mon­i­tor wer­den die Schalt­be­fehle angezeigt:

Binde die benötigten Bib­lio­theken ein und definiere die Vari­ablen:

Der set­up-Teil. Beachte die Kom­mentare.

Der loop-Teil. Beachte die Kom­mentare.

Jet­zt fehlen noch die Funk­tio­nen UDPAbfra­gen(), Lau­flicht(), AlleAn() und AlleAus():


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Letzte Aktualisierung: Nov. 13, 2025 @ 12:08