LEDs mit dem UDP-Protokoll über WiFi im lokalen Netzwerk schalten



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Ver­schie­den­far­bi­ge LEDs sol­len mit Hil­fe des UDP-Pro­to­kolls im loka­len Netz­werk geschal­tet wer­den. Das User Data­gramm Pro­to­koll (UDP) dient dazu, Nach­rich­ten in einem Netz­werk zu ver­schi­cken.
Hier­zu muss die IP-Adres­se des Emp­fän­gers und der ver­wen­de­te Anschluss bekannt sein.

Die Daten wer­den mit einem ent­spre­chen­dem Pro­gramm oder über eine App über­tra­gen.

Software und Apps für UDP

AppsUDP/TCP/Rest Net­work Uti­li­ty (iOS)
TCP-UDP Cli­ent (iOS)
UDP-Ter­mi­nal (iOS Kos­ten­pflich­tig)
UDP-Sen­der (Android)
Soft­warePacket Sen­der (Win­dows, Linux, Mac)
🔗 Packet­sen­der

Das Pro­gramm Packet Sen­der:

Die App TCP-UDP Cli­ent:

Art der Ver­bin­dung wäh­lenBefehl sen­den

Benö­tig­te Bau­tei­le:

  • 5 LEDs
  • 3 Wider­stän­de 220 Ω (gel­be, rote und grü­ne LED)
  • 2 Wider­stän­de 100 Ω (blaue und wei­ße LED)
  • Lei­tungs­dräh­te

Beach­te die ⇒Vor­wi­der­stän­de ver­schie­de­ner LEDs

Vorbereitungen:

Instal­lie­re mit dem Board­ver­wal­ter das pas­sen­de Board:

Benö­tig­te Biblio­thek:

oder: Sketch -> Biblio­thek ein­bin­den -> Biblio­the­ken ver­wal­ten

Für das Pro­gramm brauchst du eine freie IP-Adres­se in dei­nem loka­len Netz­werk.
Im Regel­fall befin­det sich in einem loka­len Netz­werk ein DHCP-Ser­ver, der jedem Gerät im Netz­werk auto­ma­tisch eine IP-Adres­se zuteilt. Im Pro­gramm wird eine über DHCP ver­ge­be­ne Adres­se ver­wen­det.

Im Seri­el­len Moni­tor wer­den die Schalt­be­feh­le ange­zeigt:

Bin­de die benö­tig­ten Biblio­the­ken ein und defi­nie­re die Varia­blen:

Der set­up-Teil:

Der loop-Teil:

Jetzt feh­len noch die Funk­tio­nen UDPAb­fra­gen(), Lauf­licht(), AlleAn() und Alle­Aus():


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Letzte Aktualisierung: Jan. 2, 2026 @ 10:10