Serieller Monitor


Über den Seri­el­len Moni­tor kann der Ardui­no über die USB-Schnitt­stel­le mit der Benutzerin/dem Benut­zer kom­mu­ni­zie­ren.

Die Kom­mu­ni­ka­ti­on ist in bei­de Rich­tun­gen mög­lich:

  • Aus­ga­be von Text oder den aktu­el­len Wert einer Varia­blen mit ⇒Serial.print()
  • Ein­ga­be und anschlie­ßen­de Aus­wer­tung von Text mit ⇒Serial.read()

Zunächst musst du den Seri­el­len Moni­tor star­ten:
Ent­we­der über das ent­spre­chen­de Sym­bol …

… oder über das Menü:

Im set­up-Teil muss die Anwei­sung …

void set­up()
{
Serial.begin(9600);

// auf seri­el­le Ver­bin­dung war­ten
while(!Serial);
delay(1000);
}

… notiert wer­den.

Wenn du dich für eine ande­re Baud­ra­te ent­schei­dest, musst du sie im Seri­el­len Moni­tor ent­spre­chend anpas­sen.

Der Seri­el­le Moni­tor kann:

  • einen Text aus­ge­ben
  • den aktu­el­len Wert einer Varia­ble anzei­gen
  • den im Ein­ga­be­feld ein­ge­ge­be­nen Text anzei­gen

Anzei­ge von Text

Abfra­ge der gedrück­ten Tas­te eines Tas­ten­pads am ana­lo­gen Ein­gang A0

Ein­ga­be lesen und anzei­gen



Letzte Aktualisierung: Jan. 6, 2026 @ 11:53