Spielautomat mit einer RGB-Matrix



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Wird der Tas­ter gedrückt zeigt die RGB-Matrix in zufäl­li­ger Rei­hen­fol­ge und in ver­schie­de­nen Far­ben Zah­len zwi­schen 1 und 9. Zusätz­lich wird der Wech­sel der Zah­len mit einem kur­zen Ton ergänzt. Wenn der Tas­ter los­ge­las­sen wird, ver­gleicht das Pro­gramm die letz­ten bei­den Zah­len und zeigt die über­ein­stim­men­den Zah­len an.

So sieht es aus und hört es sich an:

Benö­tig­te Bau­tei­le:

  • RGB-Matrix 8×8
  • Laut­spre­cher
  • Tas­ter
  • Lei­tungs­dräh­te

Board installieren

Baue die Schal­tung auf.
(Fah­re mit der Maus über das Bild, um die Bezeich­nun­gen der Bau­tei­le zu sehen)

Benö­tig­te Biblio­thek instal­lie­ren

Bin­de die benö­tig­te Biblio­thek ein und defi­nie­re die Varia­blen:

Der set­up-Teil:

Der loop-Teil:


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    Letzte Aktualisierung: Jan. 2, 2026 @ 10:10